PLAIS CHAIN · DISTRIBUTED STORAGE · SHARED INFRA ·
P PLAIS 생활의 흐름

01 / PROBLEM

도구는 늘었지만
삶의 맥락은 끊어집니다.

정보와 관계, 조직과 거래가 서로 다른 서비스에 갇혀 사용자는 같은 맥락을 매번 다시 만들어야 합니다.

WHAT WE SELL

“PLAIS가 파는 것은 앱 다섯 개가 아닙니다.
사용자의 삶이 끊기지 않는 경험을 팝니다.”

02 / SOLUTION

다섯 서비스를
하나의 생활 흐름으로.

각 서비스는 독립적인 가치를 제공하면서, 공통 계정과 데이터 흐름 안에서 다음 행동으로 연결됩니다.

PLAIS=
COMMON FOUNDATION

모든 서비스를 받치는 공통 인프라

서비스 출시사용자 확보관계·거래 발생CHAIN 사용량 증가Coin 필요·가치 증가

03 / EXPERIENCE

기능이 아니라
이어지는 행동을 설계합니다.

한 번의 행동이 다른 서비스의 가치로 이어질 때, 사용자는 플랫폼 안에 관계와 데이터를 축적합니다.

한국의 동네 상점 골목에서 상인과 주민이 물건을 사고 소통하는 PLAIMALL 이미지
REAL ↔ DIGITAL우리동네몰

04 / LOCAL COMMERCE

    05 / BUSINESS MODEL

    사용자 확보에서
    반복매출까지.

    초기 매출은 사업자 계약과 실제 거래에 집중하고, 개인 구독과 하드웨어, 생태계 수수료로 확장합니다.

    검증용 가정 아래 가격과 수수료는 확정 실적이 아니라 시장 검증을 위한 사업계획 가정입니다.
    EARLY REVENUE PRIORITY

    초기 매출 우선순위

    EXPANSION

    06 / BEACHHEAD MARKET

    전국보다 먼저,
    의정부에서 증명합니다.

    대표가 직접 만나 설치와 운영을 지원할 수 있는 거리에서 성공사례를 만들고 수도권과 전국으로 넓힙니다.

    FIRST TARGETS

    초기 고객군

    FIRST PILOT

    첫 파일럿 목표

    의정부에서 반복 사용과 결제를 확인한 뒤 수도권과 전국으로 확대합니다.

    07 / 12-MONTH ROADMAP

    완성의 기준을
    반복 사용과 결제로.

    기능 수를 늘리기보다, 고객이 이해하고 다시 쓰고 비용을 지불하는 한 흐름을 단계적으로 검증합니다.

    08 / REVENUE SCENARIO

    세 가지 가정,
    하나의 검증 기준.

    회원수, 사업자수, 거래액 가정이 달라질 때 3년 매출 경로가 어떻게 달라지는지 비교합니다.

    가격·회원수·사업자수·거래액 가정에 따른 사업계획 시뮬레이션이며, 현재 확정된 실적이 아닙니다.

    09 / WHY PLAIS CAN EXECUTE

    아이디어가 아니라
    전환의 단계입니다.

    이미 개발한 자산을 고객이 이해하고 구매할 수 있는 하나의 상품과 경험으로 바꾸고 있습니다.

    “아이디어에서 시작하는 사업이 아닙니다. 이미 개발한 자산을 고객이 이해하고 구매할 수 있는 상품으로 바꾸는 단계입니다.”

    10 / THE NEXT 90 DAYS

    더 많이 만들기보다,
    팔 수 있는 하나를 완성합니다.

    앞으로 90일은 기능 개발의 경쟁이 아니라, 고객의 반복 사용과 결제가 일어나는지 확인하는 기간입니다.

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